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血量最少的僵尸

天赋游戏 游戏攻略 2024-06-22 11:47:46 8 0

该僵尸是小鬼僵尸。

血量最少的僵尸

根据晨飞手游网查询得知,在原版《植物大战僵尸》这个游戏中血量最少的僵尸是小鬼僵尸,小鬼僵尸在IZ模式时的血量只有70。

《植物大战僵尸》是一款极富策略性的游戏,玩家通过种植各种植物来对抗不断前来的僵尸,游戏中的植物和僵尸种类繁多,每种都有独特的攻击和防御方式。玩家需要巧妙地安排植物的布局,利用各种植物的特点,阻止僵尸的进攻。

《植物大战僵尸2》海盗港湾特有僵尸测试

一、介绍几种植物的属性:

1、Peashooter豌豆射手:耐久:300,临界点: 0,攻击:20,射程:正前方一整行,射击间隔:1.4秒,价格: 100阳光,冷却时间:7.5秒,可栽种于草地/睡莲/花盆,特性:每次攻击射出一发豌豆。

2、SunFlower向日葵,耐久:300,临界点: 0,生产间隔:24秒,价格: 50阳光,冷却时间: 7.5秒,可栽种于草地/睡莲/花盆,特性: 每24秒生产一个中型阳光(25阳光值)。

3、 Cherry Bomb樱桃炸弹:耐久:300,临界点:0,攻击:1800,范围: 以自身为圆心爆炸半径为1.5格的圆形,准备时间: 3.5秒,价格:150阳光,冷却时间:30秒,可栽种于草地/睡莲/花盆,特性: 杀伤范围内大杀伤力爆破。

二、介绍几种僵尸的属性:

1、普通僵尸(ZOMBIE):最普通最常见的僵尸,生命力低,移动速度慢,攻击力100/s,速度:约4.7s走完一格(此为僵尸普遍速度),强壮度:200+70(70为临界点值,下同),在解谜模式中该僵尸的价格为50阳光。

2、摇旗僵尸FLAG ZOMBIE):旗帜僵尸就是一个拿着旗子的普通僵尸,会在每次“一大波僵尸即将出现”时出现在第一位,代表着一大堆或一大“波”僵尸的到来,除了拿着旗子,速度比普通僵尸略快,旗子掉时僵尸死亡,速度: 约3.7s走完一格,强壮度:200+70。

3、路障僵尸(CONEHEAD ZOMBIE):他的路障帽使他比普通僵尸强壮两倍。头顶路障的僵尸,生命力中等,生命力是普通僵尸的2.5倍,移动速度与普通僵尸一样慢,需将路障打下来才能伤害到僵尸,速度:僵尸普遍速度,强壮度:370(饰品)+200+70,在解谜模式中该僵尸的价格为75阳光。

完整介绍链接如下:网页链接

《植物大战僵尸2》僵尸血量研究解析

植物大战僵尸2海盗港湾特有僵尸测试,本次选用地刺和闪电芦苇,地刺的攻速快方便计量,闪电芦苇可以补充地刺不能攻击的僵尸,测试取最小攻击力为10来统一计算僵尸血量。

飞索僵尸:10次攻击断手,19次攻击死亡,生命值190。

海鸥僵尸:本次测试数据来自于闪电芦苇的攻击,27次攻击死亡,中途貌似没有损伤点(还是我眼花了?),生命值270。

滚筒僵尸(本体):10次攻击断手,19次攻击死亡,生命值190。

滚筒僵尸(滚筒):本次测试数据来自双发豌豆射手,每颗豌豆攻击力为20,19颗豌豆初步损坏,37颗豌豆严重损坏,55颗豌豆毁坏,生命值估计为1100(海盗关最硬的是这玩意儿)。

小鬼僵尸:10此攻击断手,19次攻击死亡,生命值190。

小鬼僵尸炮:本次测试由闪电芦苇和回旋镖射手共同完成,回旋镖单次伤害为20,一个来回为40,回旋镖30次单向伤害后摧毁,经闪电芦苇确认,生命值为600。

海盗船长僵尸:21次攻击断手,41次攻击死亡,生命值410。

鹦鹉:不清楚,测起来好像很麻烦的样子,游戏的数据显示鹦鹉的血量应该和火把是一样,那就应该是240,但是实测中貌似应该再多一点,就先取250吧。

植物大战僵尸 伤害等级这么分?

植物大战僵尸2里面,僵尸的种类非常多,对于有护具的僵尸是很多玩家比较头疼的问题,很多时候植物配置不合理容易被他们突破防线,下面看看玩家对僵尸血量的研究吧。

僵尸血量研究

首先说一下测试方法,最简单最枯燥也最实用的方法:用威力最小的植物一下一下打出来

在此向墓碑和路障僵尸致敬,为了确定各个植物的攻击力,确实干死了无数的墓碑和路障,之后还会继续干,毕竟还有很多事情是不知道的。

这一测试过程暂且略过,直接说最终结果,攻击力最小的植物是地刺和闪电芦苇,这俩打路障所需的攻击次数完全一样都是56次,而且中途使得僵尸呈现受伤状态的时机也一样,因此可以完全认定这俩攻击力并列倒数第一。

和之前某位吧友的测试采用统一的标准,取此最小攻击力为10,由此来确定各个僵尸的血量,因此可以认为本次测试的误差的为10以内,选用地刺和闪电芦苇一同进行测试,地刺的攻速快方便计量,而闪电芦苇可以补充地刺不能攻击的僵尸,中途如果还用到其他植物协助测试也会说明

接下来是具体的各个僵尸的测试结果

首先是最常见的四人组:普通、路障、铁桶、举旗在三个场景中根据实测这几种僵尸的血量是完全一样的,因此放在一起说。

普通僵尸:在地刺的攻击下(此后不加说明均为由地刺进行攻击),10次攻击断手,19次攻击死亡,生命值190

路障僵尸:13次攻击帽子初步损坏,25次攻击帽子严重损坏,37次攻击帽子掉落,47次攻击断手,56次攻击死亡,生命值560

铁桶僵尸:37次攻击帽子初步损坏,74次攻击帽子严重损坏,110次攻击帽子掉落,120次攻击断手,129次攻击死亡,生命值1290举旗僵尸:10次攻击断手,19此攻击死亡,生命值190

所以说,路障和铁桶确实正好就是带着防具的普通僵尸。

神秘埃及特有僵尸测试结果

太阳神僵尸:10次攻击断手,19次攻击死亡,生命值190

骆驼僵尸:1次攻击出现裂纹,17次攻击裂纹增加,25次攻击石板粉碎,34次攻击断手,42次攻击死亡,生命值420(这货的本体还不如普通僵尸么,数了两遍应该是没错)

探险家僵尸(火把):12次攻击断手,24次攻击死亡,生命值240

死神僵尸(造墓者):19次攻击断手,37次攻击死亡,生命值370

法老僵尸(棺材):41次攻击棺材出现裂纹,81次攻击裂纹增加,120次攻击棺材粉碎,134次攻击断手,148次攻击死亡,生命值1480(其中棺材粉碎时可以抵消当次攻击剩余的伤害,因此棺材碎掉必定还剩280点生命)

墓碑:本次测试数据来自于闪电芦苇的攻击,1次攻击出现裂纹,15次攻击第一次崩塌,29次攻击第二次崩塌,43次攻击第三次崩塌,70次攻击完全被摧毁(据观察,墓碑被摧毁的时候不会再阻挡后面的子弹)

海盗港湾特有僵尸测试结果

飞索僵尸:10次攻击断手,19次攻击死亡,生命值190

海鸥僵尸:本次测试数据来自于闪电芦苇的攻击,27次攻击死亡,中途貌似没有损伤点(还是我眼花了?)

滚筒僵尸(本体):10次攻击断手,19次攻击死亡,生命值190

滚筒僵尸(滚筒):本次测试数据来自双发豌豆射手,每颗豌豆攻击力为20,19颗豌豆初步损坏,37颗豌豆严重损坏,55颗豌豆毁坏,生命值估计为1100(海盗关最硬的是这玩意儿)

小鬼僵尸:10此攻击断手,19次攻击死亡,生命值190

小鬼僵尸炮:本次测试由闪电芦苇和回旋镖射手共同完成,回旋镖单次伤害为20,一个来回为40,回旋镖30次单向伤害后摧毁,经闪电芦苇确认,生命值为600

海盗船长僵尸:21次攻击断手,41次攻击死亡,生命值410

鹦鹉:不清楚,测起来好像很麻烦的样子,游戏的数据显示鹦鹉的血量应该和火把是一样,那就应该是240,但是实测中貌似应该再多一点,就先取250吧......

狂野西部特有僵尸测试结果

淘金僵尸(火箭):10次攻击断手,19次攻击死亡,生命值190

钢琴僵尸:本次测试数据由双发豌豆射手和闪电芦苇共同完成,20颗豌豆加1发闪电断手,40颗豌豆加1发闪电死亡,生命值810

斗篷僵尸(无壁炉):6次攻击掉斗篷,16次攻击断手,25次攻击死亡,生命值250(这货等于穿了斗篷的普通僵尸)

斗篷僵尸(有壁炉盖):6次攻击掉斗篷,43次攻击壁炉盖初步损坏,80次攻击壁炉盖严重损坏,116次攻击壁炉盖掉落,126次攻击断手,135次攻击死亡,生命值1350(这货等于穿了斗篷的铁桶)

注:在斗篷被打掉之前斗篷僵尸不管实际有没有壁炉盖均被视为无壁炉盖的状态,所以椰子炮可以一炮炸死没掉斗篷的壁炉盖僵尸,却不能一炮炸死掉了斗篷的壁炉盖僵尸(只要我没看见你就不存在)

鸡贼僵尸:6次攻击鸡笼坏掉,10次攻击断手,19次攻击死亡,生命值190

僵尸鸡:碰到地刺就死,闪电芦苇一下穿死一片,介于闪电芦苇的闪电传递似乎有攻击力的减弱,僵尸鸡生命值估计为5以下。

注:鸡贼在被冻住的情况下就算被打死也放不出鸡

机器牛:44次攻击初步损坏,87次攻击严重损害,130次攻击死亡,生命值1300

骑牛小鬼僵尸:10次攻击断手,19次攻击死亡

注:小鬼在被投出去之前不计算生命,因此在小鬼没有被投出去之前对牛造成1300点伤害可以将牛和小鬼一起杀死

雪人僵尸:不确定,测试也十分麻烦,33次攻击断手,66次攻击死亡,生命值660,不能肯定的结果

更多相关资讯请关注:植物大战僵尸2:奇妙时空之旅 专题

植物大战僵尸星河纵使者血量

数值表示伤害的血量

植物

豌豆类 1/(每发子弹) PS:经过火盆后为:2/(每发子弹) PS:冰弹经过火盆后会变为普通弹,失去减速效果,攻击为1

西瓜 4/(每发子弹) PS:冰瓜攻击和西瓜一样,西瓜的溅射伤害不是4,只有中心伤害是4,溅射伤害大于1小于2

普通地刺 1/(每次) PS:升级后每次攻击频率翻倍

蘑菇类 1/(每发子弹) PS:烟雾蘑菇为范围攻击 PS:忧郁蘑菇每次喷4次

香蒲猫 1/(每发子弹) PS:香蒲猫在有地道僵尸在后面时,子弹会向后射。 PS:香蒲猫有气球僵尸时,会优先扎破气球

土豆地雷 PS:可以炸死地下路过的挖掘僵尸 PS:土豆地雷套上南瓜时对付橄榄僵尸时,会引爆地雷,而普通僵尸则不会引爆,是个有趣的防守方式,另外在mini模式里的冰车关里,土豆地雷可以一次性炸死乘坐四人的车,食人花也可以,而矮瓜却不可以

南瓜壳的三个状态

血量为0-24时,是完整状态(有24的血量幅度)

血量为25-48时,是轻微破损状态(有23的血量幅度)

血量为49-72时,是重度破损状态(有23的血量幅度)

该数据对于南瓜破损是否要修补供大家参考

僵尸

无甲僵尸血量 10

气球僵尸血量 10

撑杆僵尸血量 17

铁桶僵尸 铁通血量为55,僵尸自身为血量10

橄榄僵尸血量 橄榄帽为70,僵尸自身为10

跳跳僵尸血量 17

小偷僵尸 血量估计为20

挖掘僵尸血量 15

小丑僵尸血量 17

巨人丢的小僵尸血量大约为10(然而奇怪的是,在僵尸大脑模式里,这个小僵尸血量却只有3)

冰车血量 60

跳舞僵尸的伴舞僵尸血量10

鲨鱼僵尸血量17

冷却时间

玉米炮的冷却时间:35 秒 (发射时间4秒)

矮冬瓜的冷却时间:30 秒

樱桃的的冷却时间:50 秒

红辣椒的冷却时间:50 秒

冻结蘑菇的冷却时间:50 秒

高级地刺冷却时间 50秒

--植物区.攻击部分--

(以1颗豌豆为1)

豌豆射手:1

樱桃炸弹:90

土豆地雷:90

雪花豌豆:1

食人花:90

双枪豌豆:1(每颗)

小蘑菇:1

烟雾蘑菇:1

胆小蘑菇:1

毁灭蘑菇:90

窝瓜:90

三管豌豆:1(每颗)

海藻:90

辣椒:90

棘草:1(每次)

火焰树桩:2(经过的每颗豌豆),0.75(溅射)

(溅射范围内伤害有可能不准确)

海蘑菇:1

仙人掌:1

分裂豆:1(每颗)

杨桃:1(每颗)

卷心菜投掷机:2

玉米粒投掷机:1(玉米粒),2(黄油)

西瓜投掷机:4,1.5(溅射)

(溅射范围内伤害有可能不准确)

机枪豌豆:1(每颗)

忧郁蘑菇:1(每次)

小猫香蒲:1(每次)

冰冻西瓜:4,1(溅射)

(溅射范围内伤害有可能不准确)

刺石:1(每次)

玉米大炮:90(每个玉米炮)

其余植物:0

--植物区.防御部分--

(以僵尸吃1下为1)

一般植物:5

墙果:72

(第25下时轻度损伤,48下时重度损伤)

大墙果:144

(第49下时轻度损伤,96下时重度损伤)

南瓜:72

(第25下时轻度损伤,48下时重度损伤)

大蒜:20(第20下时不改道)

(第7下时轻度损伤,14下时重度损伤)

刺石:

(尚未确定)

--僵尸区.防御部分--

(以1颗豌豆为1)

(注:有时某些僵尸的数据是要看RP的)

普通僵尸:10

旗帜僵尸:10

路障僵尸:28(路障:19)

(第7下时路障轻度损伤,13下时重度损伤)

撑杆僵尸:17

铁桶僵尸:66(铁桶:56)

(第19下时铁桶轻度损伤,38下时重度损伤)

PS:按理说应该是50,但是用豌豆+火树测时就是66

读报僵尸:18(报纸:8,自身:10)

(第3下时报纸轻度损伤,6下时重度损伤)

纱窗门僵尸:66(纱窗门:56,自身:10)

(第19下时纱窗门轻度损伤,38下时重度损伤)

橄榄球僵尸:81(球帽:72)

(第24下时球帽轻度损伤,48下时重度损伤)

跳舞僵尸:17

伴舞僵尸:10

潜水僵尸:10

冰车僵尸:64

(第24下时冰车轻度损伤,48下时重度损伤)

(有可能不准确)

PS:的确很诡异,按理说应该是72的

雪橇僵尸:10(每人),12(雪橇)

(第4下时冰车轻度损伤,8下时重度损伤)

(雪橇有可能不准确)

海豚僵尸:17

小丑僵尸:17

(有可能不准确)

气球僵尸:10

矿工僵尸:15(矿帽:5)

(第2下时矿帽轻度损伤,4下时重度损伤)

跳跳僵尸:17

雪人僵尸:

(尚未确定)

小偷僵尸:17

(有可能不准确)

梯子僵尸:42(梯子:25)

(第9下时梯子轻度损伤,17下时重度损伤)

投篮僵尸:35

(第15下时投篮车轻度损伤,30下时重度损伤)

(有可能不准确)

巨人僵尸:150

(第50下时巨人胳膊上出现补丁,100下时头上出现补丁,75下时扔小鬼)

小鬼僵尸:9(我是僵尸谜题中为3)

僵尸博士:

(尚未确定)

红眼巨人僵尸:300

(第100下时巨人胳膊上出现补丁,200下时头上出现补丁,150下时扔小鬼)

--僵尸区.攻击部分--

(以僵尸吃1下为1)

冰车僵尸(遇到刺石时):

(尚未确定)

投篮僵尸:1(篮球),(遇到刺石时)

(遇到刺石时尚未确定)

巨人僵尸:

(尚未确定)

铁桶僵尸:66(铁桶:56)

4阶巨人僵尸血量

植物大战僵尸星河纵使者血量80000+100000。《植物大战僵尸》中星河纵使者拥有极高的防御力和攻击力,其攻击可以命中一条直线上的所有敌人并穿透其身体继续攻击其他敌人。此外,星河纵使者具有一种特殊的被动技能,可以减慢所有敌人的移动速度,从而给其他植物造成施法的机会,星河纵使者血量为80000+100000、伤害6400、特性是免疫减速Debuff。所以植物大战僵尸星河纵使者血量80000+100000。

14400。根据查询植物大战僵尸官网得知,4阶巨人僵尸血量是14400点。《植物大战僵尸》是由美国宝开游戏公司(PopCapGames)开发的一款益智策略类塔防御战游戏,也是《植物大战僵尸》系列的第一部作品。于2009年5月5日发售。

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